beta

Applyterra est en beta publiqueLes règles bougent encore et des parties peuvent sauter. Tu joues la v107.

12 Outils, 0 Traces

› bugS1 critique
12 Outils, 0 Traces

3 GOODIES · +1 NIV

+5 vs SRE. Logs. Metrics. Traces. Sauf pendant l'incident. Sampling 1%. L'erreur était dans les 99. +5 vs SRE.

EFFET DE BORD No data. Ta main: no data. Retention: 3 jours. Incident: jour 4.

Three pillars. Four vendors. Zero answers. Five Slack threads.

#12OutilsZéro
BUG

12 Outils, 0 Traces

Bug · à sortir à ton tour

Story points du bug10 SP

Three pillars. Four vendors. Zero answers. Five Slack threads.

Sur la carte

Logs. Metrics. Traces. Sauf pendant l'incident. Sampling 1%. L'erreur était dans les 99. +5 vs SRE.

DomaineOmbrePileTicketsContre+5 vs SREButin3 goodies · +1 niveau
Comment ça joue
  1. 01
    Quand

    Piochée face visible → le debug démarre aussitôt. Depuis ta main : tu peux la sortir à ton tour.

  2. 02
    Story points

    10 SP. Ta vélocité doit être strictement supérieure. Égalité = le bug gagne.

  3. 03
    Victoire

    3 goodies et +1 niveau. Un binôme prend 1 goodie, toi le reste et les niveaux.

  4. 04
    Réassignation

    Dé 1–6, il faut 5 ou plus (modifié par ton matériel / métier / profil, minimum 2). Refusé = le ticket te revient, tu encaisses.

  5. 05
    Contre

    +5 vs SRE — ajouté à SES story points.

EFFET DE BORDNo data. Ta main: no data. Retention: 3 jours. Incident: jour 4.

Bugs

Ce que tu pioches dans la pile Tickets. Ta vélocité doit passer strictement au-dessus de leurs story points — et tes potes vont les gonfler.

Jouer à ApplyTerraBugsLe deck