12 Outils, 0 Traces
› bugS1 critique
3 GOODIES · +1 NIV
+5 vs SRE. Logs. Metrics. Traces. Sauf pendant l'incident. Sampling 1%. L'erreur était dans les 99. +5 vs SRE.
EFFET DE BORD No data. Ta main: no data. Retention: 3 jours. Incident: jour 4.
Three pillars. Four vendors. Zero answers. Five Slack threads.
10SP3+1“Three pillars. Four vendors. Zero answers. Five Slack threads.
Sur la carteLogs. Metrics. Traces. Sauf pendant l'incident. Sampling 1%. L'erreur était dans les 99. +5 vs SRE.
DomaineOmbrePileTicketsContre+5 vs SREButin3 goodies · +1 niveau
Comment ça joue- 01
QuandPiochée face visible → le debug démarre aussitôt. Depuis ta main : tu peux la sortir à ton tour.
- 02
Story points10 SP. Ta vélocité doit être strictement supérieure. Égalité = le bug gagne.
- 03
Victoire3 goodies et +1 niveau. Un binôme prend 1 goodie, toi le reste et les niveaux.
- 04
RéassignationDé 1–6, il faut 5 ou plus (modifié par ton matériel / métier / profil, minimum 2). Refusé = le ticket te revient, tu encaisses.
- 05
Contre+5 vs SRE — ajouté à SES story points.
EFFET DE BORDNo data. Ta main: no data. Retention: 3 jours. Incident: jour 4.
Bugs
Ce que tu pioches dans la pile Tickets. Ta vélocité doit passer strictement au-dessus de leurs story points — et tes potes vont les gonfler.
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