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Applyterra est en beta publiqueLes règles bougent encore et des parties peuvent sauter. Tu joues la v107.

Pile Tickets — ouverte aux contributions

Ta pire journée mérite une carte.

Le déploiement du vendredi 17 h, le ticket rouvert trois fois, le collègue qui répond « ça marche chez moi ». Écris-le, on en fait une carte. On lit tout, on répond à tout, et ce qui passe entre dans le deck.

Gratuit, deux minutes, et un mail à chaque étape — avec le commentaire de l'équipe, refus compris.

  • 0 €pour proposer
  • 72 hpour une première réponse
  • 361cartes déjà en jeu
  • 1 mailà chaque étape
Ce qu'on cherche

Six familles, une seule règle : que ce soit arrivé.

Les meilleures cartes du deck viennent toutes d'une histoire vraie. On ne cherche pas des idées de génie, on cherche ta semaine.

La barre

Ce qui fait une carte qu'on garde.

Rien de compliqué : une carte tient en une ligne d'effet et une vanne. Le reste, c'est nous.

  • C'est arrivé. À toi, ou à quelqu'un que tu as vu souffrir.
  • Ça se lit en une phrase. Si l'effet demande un paragraphe, c'est une règle, pas une carte.
  • Ça vise une situation, jamais une personne réelle ni une entreprise nommée.
  • La vanne fait rire l'équipe d'en face aussi, pas seulement la tienne.

Ce qui repart au backlog

  • Une attaque nominative, un règlement de comptes, ou le nom d'un vrai collègue.
  • Une blague qui ne marche que si on connaît ton code interne.
  • Une mécanique qui fait gagner tout seul. On teste, ça se voit vite.
  • Du contenu haineux ou discriminatoire. Refus immédiat, compte compris.
Comment ça se passe

Tu déposes, on répond. Toujours.

Pas de boîte noire : chaque proposition reçoit une référence, un statut, et un humain au bout.

  1. 01

    Tu déposes

    Le formulaire en bas de page. Deux champs obligatoires : le titre et ce que fait la carte. Tu reçois une référence AT-••••.

  2. 02

    On lit

    Vraiment. Une personne de l'équipe lit ta carte, la passe à la barre ci-dessus et note ce qui coince.

  3. 03

    On revient vers toi

    Accepté, à retoucher ou refusé : à chaque changement tu reçois un mail avec le commentaire qui l'explique. Tu peux répondre dans le fil.

  4. 04

    Elle entre en jeu

    On l'illustre, on l'équilibre, elle sort au prochain lot. Ton pseudo est crédité sur sa fiche.

Les statuts que tu verras — chacun arrive par mail, commenté

  • ReçueElle est dans la pile. Personne ne l'a encore ouverte.
  • En lectureQuelqu'un l'a prise. C'est le moment où ça se décide.
  • À retoucherOn veut la garder, mais il manque quelque chose. Réponds dans le fil.
  • AcceptéeElle entre dans le deck. Illustration et équilibrage en cours.
  • En jeuElle est dans le catalogue. Tu peux tomber dessus en partie.
  • Non retenuePas cette fois, et on t'a dit pourquoi. Rien n'empêche d'en proposer une autre.
Équipes et entreprises

Ta boîte ou ton équipe, imprimée sur la carte.

Proposer reste gratuit, et le restera. Mais si tu veux que ta carte porte le nom de ton équipe ou de ta société, c'est une option payante — et on en parle avant, jamais après.

  • Une carte signéeLe nom de l'équipe ou de la boîte apparaît sur la fiche de la carte et sur sa page publique. Ta squad a sa créature officielle.
  • Ton onboarding, en jeuLes incidents maison, le combo de setup de la team, le bug fondateur. De quoi faire jouer les nouveaux le premier jour.
  • Un devis, pas un abonnement surpriseCoche la case dans le formulaire : on revient avec un prix et un délai. Tant que tu n'as rien signé, il ne se passe rien.

Aucun paiement n'est demandé sur cette page. Coche simplement la case « ma boîte ou mon équipe est intéressée » et on prend contact.

Questions

Ce qu'on nous demande à chaque fois.

Proposer une carte, c'est payant ?

Non. Proposer est gratuit, sans limite d'idées et sans compte premium. Seule l'option « ma boîte ou mon équipe sur la carte » est payante, et elle fait l'objet d'un devis avant tout engagement.

Vous répondez vraiment à tout le monde ?

Oui. Chaque proposition reçoit une référence AT-•••• et passe par des statuts. À chaque étape tu reçois un mail avec le commentaire écrit par l'équipe — un refus est motivé comme une acceptation. Rien ne bouge en silence.

Combien de temps avant une réponse ?

Compte 72 heures pour une première lecture. Une carte acceptée met plus longtemps à sortir : il faut l'illustrer et l'équilibrer avec le reste du deck.

Est-ce que je garde des droits sur ma carte ?

En déposant une carte, tu nous autorises à l'adapter, l'illustrer et la publier dans le jeu. Ton pseudo est crédité sur la fiche. Tu restes libre de réutiliser ton idée ailleurs.

Je peux proposer une carte sur mon manager ?

Sur la situation, oui. Sur la personne, non : pas de nom réel, pas de règlement de comptes. Le Dragon RH existe déjà, il n'a besoin de personne.

Combien de cartes puis-je déposer ?

Cinq par tranche de 24 heures. Au-delà, la file devient illisible et personne n'y gagne — surtout pas ta sixième idée.