Blue/Green (les deux sont rouges)
› bugS2 majeur
2 GOODIES · +1 NIV
+4 vs SRE. Switch. Switch. Switch. Les deux slots sont down. +4 vs SRE.
EFFET DE BORD Healthcheck: false. false. -2. Les deux couleurs te détestent.
Zero-downtime. Downtime : zéro n'était pas un SLA, c'était de l'humour.
9SP2+1“Zero-downtime. Downtime : zéro n'était pas un SLA, c'était de l'humour.
Sur la carteSwitch. Switch. Switch. Les deux slots sont down. +4 vs SRE.
DomaineFeuPileTicketsContre+4 vs SREButin2 goodies · +1 niveau
Comment ça joue- 01
QuandPiochée face visible → le debug démarre aussitôt. Depuis ta main : tu peux la sortir à ton tour.
- 02
Story points9 SP. Ta vélocité doit être strictement supérieure. Égalité = le bug gagne.
- 03
Victoire2 goodies et +1 niveau. Un binôme prend 1 goodie, toi le reste et les niveaux.
- 04
RéassignationDé 1–6, il faut 5 ou plus (modifié par ton matériel / métier / profil, minimum 2). Refusé = le ticket te revient, tu encaisses.
- 05
Contre+4 vs SRE — ajouté à SES story points.
EFFET DE BORDHealthcheck: false. false. -2. Les deux couleurs te détestent.
Bugs
Ce que tu pioches dans la pile Tickets. Ta vélocité doit passer strictement au-dessus de leurs story points — et tes potes vont les gonfler.
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